NEUROSKY GAMING
Palavras-chave:
NEUROSKY GAMING, INTERFACE CÉREBROCOMPUTADOR, GAMIFICAÇÃO, CONCENTRAÇÃO, NEUROTECNOLOGIAResumo
Dispositivos como o MindWave da NeuroSky permitem monitoramento de ondas cerebrais, mas sua aplicação em jogos é limitada. Projetos de biofeedback, como o Focus Pocus, oferecem treinamento mental, mas carecem de interatividade envolvente. Algoritmos de processamento de sinais, como os usados em BCIs médicas, inspiraram o Neurosky Gaming, que se destaca por integrar NeuroSky, Pygame e gamificação acessível, ideal para educação e entretenimento.
Downloads
Publicado
05-02-2026
Como Citar
ERICK TOSHIO YAMAMOTO, AMANDA ALMEIDA GONÇALVES OLIVEIRA, GABRIELA PIRILLO MANOEL, GABRIEL COGHI BARBOSA, JOÃO PEDRO DE CARVALHO MAURANO, & RENAN PEPINELI MENDES. (2026). NEUROSKY GAMING. Future Makers, 2(1). Recuperado de https://periodicos.fiap.com.br/index.php/rc/article/view/83
Edição
Seção
Artigos
Licença
Copyright (c) 2024 Future Makers

Este trabalho está licenciado sob uma licença Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.