THE GAME OF MEMORY

Autores

  • ARNALDO ALVES VIANNA JÚNIOR FIAP – Centro Universitário
  • ISABELA BIANCA CORREA DE MACEDO FIAP – Centro Universitário
  • LUCAS AMORIM MARQUES PEREIRA FIAP – Centro Universitário

Palavras-chave:

THE GAME OF MEMORY, JOGO DA MEMÓRIA, ACESSIBILIDADE, COMANDOS DE VOZ, INCLUSÃO

Resumo

Jogos da memória tradicionais dependem de estímulos visuais, excluindo crianças cegas. Tecnologias assistivas, como jogos sonoros, são caras ou complexas. O The Game of Memory se destaca por combinar reconhecimento de voz, feedback auditivo, e peças táteis de baixo custo, oferecendo uma solução acessível e inclusiva para crianças com deficiência visual.

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Publicado

04-12-2023

Como Citar

ARNALDO ALVES VIANNA JÚNIOR, ISABELA BIANCA CORREA DE MACEDO, & LUCAS AMORIM MARQUES PEREIRA. (2023). THE GAME OF MEMORY. Future Makers, 1(2). Recuperado de https://periodicos.fiap.com.br/index.php/rc/article/view/28

Edição

Seção

Artigos