BOBBERT THE FOLLOWERBOT

Autores

  • MAURICIO ALVES OLIVEIRA NETO FIAP – Centro Universitário
  • EDUARDO DALLABELLA LIMA FIAP – Centro Universitário
  • MARIA EDUARDA DE PAULA SANTOS FIAP – Centro Universitário
  • PEDRO ARAÚJO DOS SANTOS FIAP – Centro Universitário

Palavras-chave:

BOBBERT, ROBÔ INTERATIVO, VISÃO COMPUTACIONAL, INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA, RASTREAMENTO DE MOVIMENTOS

Resumo

Robôs interativos como o NAO da SoftBank são avançados, mas caros. Projetos maker com Arduino e OpenCV oferecem rastreamento de movimentos acessível, mas carecem de interatividade fluida. Algoritmos como MediaPipe e YOLO permitem detecção em tempo real, mas sua aplicação em robôs móveis é limitada. O Bobbert se destaca por combinar visão computacional acessível, replicação de movimentos e design interativo, ideal para educação e entretenimento.

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Publicado

02-12-2024

Como Citar

MAURICIO ALVES OLIVEIRA NETO, EDUARDO DALLABELLA LIMA, MARIA EDUARDA DE PAULA SANTOS, & PEDRO ARAÚJO DOS SANTOS. (2024). BOBBERT THE FOLLOWERBOT. Future Makers, 2(2). Recuperado de https://periodicos.fiap.com.br/index.php/rc/article/view/60

Edição

Seção

Artigos